3042
A downloadable demo for Windows
You wake up on floor 3042. The stairs down are the only thing here.
The building does not end. Identical landings, sealed doors, lights that go out before you reach the next one. You can ask the residents for directions — if they open. But the lower you go, the less this building resembles a building.
What to do
- Go down. It is the only direction there is.
- Knock and talk. What you learn will matter at the end.
- Photograph what should not be here. What the film catches, the house can no longer keep.
- Do not stop when the footsteps start behind you.
The demo is twenty floors, twelve anomalies and three endings. Which ending you get depends on whether you talked to anyone.
20 to 40 minutes, depending on how many doors you knock on. One sitting.
For streamers and YouTubers
Record it, stream it, monetise it — you have my permission and you do not need to ask for it. No copyright claims either: every sound effect and every piece of music in the game is CC0 from freesound.org. If you make a video, drop the link in the comments — I will watch it.
Controls
WASD walk · E open door · Right mouse raise the camera · Left mouse take a shot, or knock at a door · Tab look at your shots · N notebook · Esc pause
The game is in Russian and English. Switch the language in the settings.
Which of the three endings did you get? Tell me in the comments — I genuinely want to know which one people find first.
If Windows warns about the file
The game is not code-signed — that costs money. Click More info, then Run anyway.
Made in Unity 6 and Blender. Sounds from freesound.org under CC0 and CC BY; every author is listed in the game credits. The game is free and will stay free.
Set in the world of Samosbor.
— B-26
Ты просыпаешься на 3042 этаже. Лестница вниз — единственное, что здесь есть.
Дом не кончается. Одинаковые площадки, гермодвери, лампы, которые гаснут раньше, чем ты дойдёшь до следующей. У жильцов можно спросить дорогу — если откроют. Но чем ниже, тем меньше в этом доме похожего на дом.
Что делать
- Спускаться. Другого направления здесь нет.
- Стучать и разговаривать. Узнанное однажды пригодится в конце.
- Фотографировать то, чего быть не должно. Снятое на плёнку дом больше не удержит.
- Не останавливаться, когда за спиной начнутся шаги.
В демоверсии двадцать этажей, двенадцать аномалий и три концовки. Какая из них твоя — зависит от того, разговаривал ли ты с людьми.
От двадцати до сорока минут — смотря во сколько дверей будешь стучать. За один присест.
Стримерам и ютуберам
Записывайте, стримите, монетизируйте — разрешение уже дано, спрашивать не надо. Претензий по авторским правам тоже не будет: все звуки и вся музыка в игре под CC0 с freesound.org. Если снимете видео, оставьте ссылку в комментариях — я его посмотрю.
Управление
WASD идти · E открыть дверь · Правая кнопка поднять фотоаппарат · Левая кнопка снять кадр, а у двери — постучать · Tab посмотреть отснятое · N блокнот · Esc пауза
Язык переключается в настройках: русский и английский.
Какая из трёх концовок тебе досталась? Напиши в комментариях — мне правда интересно, какую находят первой.
Если Windows ругается на файл
Игра не подписана цифровым сертификатом — это платно. Нажми Подробнее, затем Выполнить в любом случае.
Сделано в Unity 6 и Blender. Звуки с freesound.org под CC0 и CC BY, все авторы перечислены в титрах игры. Игра бесплатная и останется бесплатной.
Мир «Самосбора».
— Б-26
| Updated | 1 day ago |
| Published | 3 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | Windows |
| Rating | Rated 2.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
| Author | Rombik177 |
| Genre | Adventure |
| Tags | 3D, Atmospheric, Exploration, First-Person, Horror, Liminal space, Psychological Horror, Short, Singleplayer, Unity |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text |
Download
Install instructions
Unzip the archive anywhere and run 3042.exe.
Windows may warn that the file is not code-signed — signing costs money, and a free demo does not have it. Click More info, then Run anyway.
Распакуй архив в любую папку и запусти 3042.exe.
Windows может предупредить, что файл не подписан цифровым сертификатом — это платно, и у бесплатной демоверсии его нет. Нажми Подробнее, затем Выполнить в любом случае.




Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Great game. It’s a bit dark, but you get used to it over time, and there are interesting anomalies. I haven’t finished it yet, but I liked it! Make a sequel
Thank you — this is exactly the kind of thing I hoped someone would tell me.
About the dark: you are right, and you caught it at the right moment. The brightness setting used to be almost useless — I measured it: at maximum it lifted the picture from 5 to 7 out of 255, which is no difference at all. Yesterday I widened the range. Settings → Brightness now goes far enough to actually see the corridor (5 → 29 on the same scale). If you downloaded before yesterday evening, re-download; if after, just drag the slider right. It should not cost you your eyes.
When you do finish it — tell me which of the three endings you got. Which one you land on depends on how many residents you stopped and talked to, and nobody has told me yet.
As for a sequel: first I want to find out what is broken in this one. That is what the demo is for — so thank you for the «a bit dark», that one sentence was worth more than the download counter.
Dev here. Two things I would really like to know from anyone who plays it:
1. Which of the three endings did you get? Which one you land on depends on how many residents you actually stopped and talked to — most people do not realise that while they are playing.
2. Which floor made you stop walking? One of the twelve anomalies gets a reaction out of almost everyone I have watched play it. I want to know whether it is the same one for you.
Bugs, complaints, “this part dragged” — all welcome. I would much rather hear it now than after the full version is built.
Автор игры. Два вопроса ко всем, кто сыграл:
1. Какая из трёх концовок тебе досталась? Какая именно — зависит от того, со сколькими жильцами ты остановился поговорить. По ходу игры это почти никто не замечает.
2. На каком этаже ты остановился идти? Одна из двенадцати аномалий действует почти на всех, кого я видел за игрой. Хочу знать, та ли это самая.
Баги, претензии, «вот здесь было скучно» — всё сюда. Лучше услышать это сейчас, чем когда будет собрана полная версия.
— Б-26